ゲームエンジン
Unreal Engine
UE4ぷちコンゲームジャム応募作品です。
7つの星の中にある音をあつめるゲームです
木やプレイヤーキャラはアセットを使用し
音楽や玉を割る効果音はオリジナルで制作
足音もランダム再生するよう音にこだわりました
動画編集合わせて45時間以内に制作しました。
Dao〜道〜
UE4ぷちコン応募作品です。
TiltBrushで草原を描きBlenderでアセット化しました
延々と続く道に合わせて月を移動させています
制作時間は動画編集含め約5日です
(TiltBrushの読み込みに時間を要した)
Udemyチュートリアルの応用です。
サボテンのアセットをBlenderで制作しPlayerとして動かしています。
Unreal Engineを利用した映像作品です。
花火はアセットを使い、Blue Printで効果音をつけました。
Unity
Unity公式チュートリアルのシューティングゲームにオリジナルキャラを加えました。
中盤に登場するタコのキャラクターはMayaで制作しています。
Blenderで制作したゆきだるまのモデルをAR化したものです
携帯電話でのキャプチャができなかったのでMacのカメラでARを映しています。
3DCG
SketchFab
ドラム缶と木箱
制作時期:2017年6月
制作期間:約1日
モデリング・テクスチャ
ラジコンカーとコントローラー
制作時期:2017年4月
制作期間:約1.5ヶ月
モデリング・テクスチャ・アニメーション
https://youtu.be/nDqLJAS3rbY
アタッシュケース
制作時期:2017年4月
制作期間:約0.5ヶ月
モデリング
ソーラーパネル
制作時期:2017年3月
制作期間:約1ヶ月
モデリング
WEBデザイン
Cafe de space
マッチングサイトLP コンペ作品
デザイン・素材制作・コーディング
制作期間:1週間(打ち合わせ込み)
タイの日本料理店Topページデザイン案
打ち合わせ用デザイン案
デザイン・素材制作
制作期間:1週間(打ち合わせ込み)
タイの日本料理店食事メニューページデザイン案
打ち合わせ用デザイン案
デザイン・素材制作
制作期間:1週間(打ち合わせ込み)